Com toda Certeza o Scorn não é o seu típico jogo de terror, oferecendo pouco a nada no caminho dos sustos tradicionais. Tenta compensar isto com sentimentos de pavor nascidos dos seus corredores vazios e confusos, dificuldade imperdoável, e puzzles incompreensíveis. Infelizmente, a pura falta de recompensa por resolver estes puzzles (fora do alívio de que finalmente são feitos) faz com que o jogo se sinta distintamente desagradável e diferente durante grande parte da experiência.
Desafios? sim mas mentais.
O Scorn é tão difícil, que por vezes pode parecer quase impossível passar por si próprio. Não só em termos de descobrir os puzzles do jogo, mas também no que diz respeito a lidar com o seu sistema de pontos de controlo desajeitado, lamentavelmente ineficiente e frustrante. Jogar Scorn pareceu-me resistir a uma sessão de tortura semelhante à do Hellraiser de 10 horas, o que é uma pena porque as ideias estéticas e criativas do jogo são certamente louváveis
Somente para deixar claro Scorn Não é um FPS, não é horror de sobrevivência, ou mesmo horror tradicional. O que quer que se tenha apanhado dos reboques, o desprezo é um jogo de puzzle de horror corporal, através e através. Claro, há uma pitada de perigo e algum combate punitivo, mas isso dificilmente é o foco. O desprezo é o horror corporal, misturado com puzzles e um mundo sempre em expansão, retorcido e interligado.
Vagando por salas escuras e labirínticas num mundo alienígena cheio de tecnologia estranha, procuro qualquer sinal ou pista que me possa ajudar a resolver o último puzzle em que me encontro preso. Tudo é silencioso, excepto os inquietantes sons de esmagar a que sou submetido sempre que o personagem enfia a mão, o punho ou os dedos numa alavanca ou máquina para ativar.
Itens e entranhas
Tentando encontrar itens respostas e demais informacoes necessarias, fiquei andando em circulos em vários momentos literalmente quebrando a cabeca para tentar resolver ou encontrar algo. Enquanto me sinto perdido e confuso, também estou hipnotizado pela situação incomum em que meu personagem tem a infelicidade de se encontrar.
O desprezo ocorre em cinco níveis labirínticos que se interconectam. Cada uma dessas áreas biomecânicas parecem quebra-cabeças em si mesmas, como se, ao percorrê-las, você estivesse manipulando um grande projeto, uma alavanca de cada vez. Cada descoberta vem com seu próprio custo, e muitas vezes a moeda é dolorosa. Não vou estragar a diversão, mas basta dizer que esse caminho de atualização não é algo que você esquecerá em breve.
A Estória de Scorn levará você em algum lugar entre 6 e 9 horas para ser concluída, dependendo da quantidade de retrocessos ou círculos para não se perder. O jogo salva automaticamente, então suas mortes geralmente não o atrasam muito. Mesmo nos pontos em que me senti frustrado com o combate, valia a pena ficar com ele para ver até onde vai essa estranha e bizarra toca de coelho cheia de coisas horríveis. Ver o universo biomecânico intrincado e interconectado se desdobrar e se entrelaçar me fez voltar, mesmo que eu desenvolvesse um hábito desagradável de xingar sobre os inimigos à distância.
Scorn está disponivel nas seguintes Plataformas: Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows. Ele está no GamePass!
Notas
Gráficos: 4.5/5
Jogabilidade: 4/5
Diversão: 3.5/5
Som: 4.6/5
Roteiro: 4.6/5
Nota Geral: 4.25/5
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