Desde o anúncio de Diablo IV, a equipe tem o compromisso de divulgar uma série de atualizações trimestrais sobre o desempenho do jogo. Hoje a atualização do 3º trimestre acabou de chegar.
Neste trimestre, a equipe está focada na criação do design de som de Diablo IV. O som é uma parte extremamente importante do design de games, especialmente em RPGs de ação como Diablo.
Kris Giampa, Supervisor de Som de Diablo IV, explora a fundo a mecânica por trás dos efeitos sonoros de combate, da atmosfera do mundo e dos sons de habilidades.