Echoes of Aincrad: Seja o herói de Sword Art Online

Adentre Aincrad, um mundo de belezas e perigos onde cada batalha pode ser a última. Crie seu herói, escolha seus equipamentos e domine a arte do combate buscando a sinergia com o seu parceiro, subindo de nível e desbloqueando habilidades especiais para expandir seu horizonte.

Entre no castelo flutuante de Aincrad, um mundo de belezas de tirar o fôlego e perigos onde cada batalha pode ser a última. Entre em um mundo vibrante e misterioso, e escreva seu destino. Crie seu herói, escolha seus equipamentos e domine a arte do combate com reflexos e habilidades especiais. Busque a sinergia com seu parceiro de predileção, suba de nível e desbloqueie habilidades poderosas conforme seu horizonte se expande a cada vitória.

Você se erguerá para reivindicar seu destino ou sucumbirá sob inimigos mais fortes do que imaginava?

Essa é a sinopse de Echoes of Aincrad, jogo baseado no anime Sword Art Online, aqui você não vai ser só uma sombra do Kirito e nem reprisar o que você viu no anime, você terá a sua própria jornada criando e personalizando o seu avatar, para viver sua jornada nesse RPG com uma temática que puxa para o MMORPG tradicionais, mas aqui ele é um JRPG de ação, criado pela Game Studio Inc. e distribuído pela Bandai Namco Entertainment Inc.

Aqui você irá moldar suas aventuras e escolher seus equipamentos, upar seus atributos e se especializar em um estilo de arma e combate.

Por falar em combate, Echoes of Aincrad tem um estilo de combate como eu já mencionei que lembra os MMORPG tradicionais, mas com a pegada de gameplay dos Soulslike. Ou seja, quanto mais você aprender a bloquear, fazer parrys usar seus poderes e habilidades de seus parceiros fica mais fácil.

Já a navegação pelo mano é o clássico de jogo de mundo aberto de exploração que você precisa chegar em um ponto específico para “sincronizar” e abrir aquele trecho do mapa revelando vários ícones de missões, itens, caçadas e afins…

Outros jogos que utilizam isso são: a franquia Assassin’s Creed, franquia Far Cry, Final Fantasy VII Rebirth entre outros, mas não para por aí em ser só um ponto para você abrir o mapa, mas também serve de fast travel e uma “bonfire” da série Souls como mencionado.

Agora vamos as questões gerais o que percebi jogando esse começo do Echoes of Aincrad… De maneira geral, gostei da experiência, mas acredito que alguns elementos precisam ser aprimorados.

A apresentação do jogo é legal você chegando naquele ambiente de ruína e seus amigos falando contigo pelo “rádio”, e todo o mistério envolvido, com gráficos muito bonitos que remete e trás na hora para o anime de Sword Art Online, o áudio e músicas estão bons, algumas cutscenes o começo ficaram um pouco travadas, mas depois não aconteceu mais, talvez seja coisa do meu pc.

O desempenho foi alto e não teve problema de queda de frames e nem lentidão em nenhum momento.

O combate com já citei lembra a estética dos MMORPGs e com as mecânicas dos Soulslike, se você vacilar é massacrado pelos inimigos até mesmo os minions. O esquema do parceiro sempre ali te ajudando é bem legal, não esperava por isso quando iniciei o jogo e me surpreendeu positivamente.

Mesmo que em alguns momentos os parceiros pareçam estar parados sem fazer nada e só olhando o combate, mas talvez seja só impressão minha.

A questão dos inimigos parecem ter “Visão Além do Alcance” da Espada Justiceira porque eu estava nem perto do local, com parece impedindo o campo de visão deles diretamente e eles já partiam para cima de mim, isso é notado desde a introdução do game. Além de que a repetição deles e a pouca variação incomoda com o passar do tempo de gameplay.

A questão das armas e equipamentos você só poder mudar no baú é um quanto restritiva, poderia haver pelo menos dois sets de equipamentos pré-definidos pela gente que pudéssemos trocar mais facilmente, isso atrasa um pouco a gameplay.

Outra coisa que atrasa MUITO é o quanto LONGO é a INTRODUÇÃO do jogo, eu já havia esquecido que eu poderia personalizar meu personagem de tanto que eu já tinha jogado quando aconteceu, achei extremamente esticado esse começo de forma desnecessária, mas ok.

Acredito que Echoes of Aincrad possui uma boa base, principalmente em sua apresentação visual, ambientação e proposta narrativa. No entanto, melhorias na inteligência artificial dos companheiros, na fluidez do combate, na movimentação, na interface e na variedade de inimigos tornaram a experiência consideravelmente melhor.

Então espero que esses pontos futuramente possam ser atualizados e assim um jogo que já está bom e divertido fique incrível!

Mas no final o saldo é positivo para mais esse game de Sword Art Online, ou melhor dizendo Echoes of Aincrad.

Por: Rodrigo Ansem